문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미라클 초파티/동료 (문단 편집) === [[키리사메 마리사]] === ||<|6> [[파일:attachment/miracho-marisa.jpg]] || || Lv 1 || Lv 99 || || HP || 16 || 600 || || 힘 || 6 || 15 || || 속성 ||<-2>도둑, 마법사, 인간|| || 비고 ||<-2> || || 출현조건 ||<-2>이하 조건 1 ~ 3 중 1개를 채운다. 1. 도둑의 도전횟수와 성공횟수가 양쪽 다 10회 이상. 2. 파트너 「[[앨리스 마가트로이드|앨리스]]」와 「[[파츄리 널릿지|파츄리]]」의 사용횟수가 20회 이상이고 2명의 합계 격파수가 1000이상. 3. 도둑 중의 [[몬스터 하우스]]에 출현. (그 플로어만)|| || 고유능력 || 습득 Lv ||<-2> 효과 || ||훔치다|| - ||<-2>적의 아이템을 훔친 뒤 다른 곳으로 순간이동한다. 그 후 부유상태가 된다.[* 이 상태에선 기본자세가 빗자루를 타는 자세로 변한다.]|| ||[[마스터 스파크]]|| - ||<-2>굵기 1 사정거리 무한의 마스터 스파크를 사용한다.|| ||파이널 스파크|| 25 ||<-2>마스터 스파크의 굵기가 3이 되며 데미지가 증가한다.|| ||파이널 마스터 스파크|| 50 ||<-2>마스터 스파크의 굵기가 5이 되며 데미지가 증가한다.|| '''[[멘탈붕괴|멘탈이 붕괴되는]] [[마스터 스파크|마술]] [[다크 나이트(영화)|하나 보여줄까?]]''' '''누구나 인정하는 미라초 최강의 팀킬러''' 강탈이 범용스킬화 되지 않고 고유스킬로 남아있기에 아이템 수집에 좋을...거 같지만 문제는 마스터스파크. 자신의 체력을 일정 퍼센트 소모해서 사용하는데 전작처럼 스펠카드로 쓰는 게 아니라서 제어를 할 수가 없다. 아군이 사이에 있든말든 상관없이 마구 쏴대는 초특급 팀킬러이자 아이템도 싹 날려버리기 때문에 데리고 다니는 거 자체가 페널티. 마스터 스파크 정도는 애정으로 극복이 가능하지만 레벨이 올라서 파이널 스파크가 되면 슬슬 신변의 위험을 느끼게 된다. 다른 동료도 스킬이 오발되는 위험이 있다지만 대부분 어떻게든 수습이 가능하다. 하지만 마스터 스파크는 '''원턴킬이 나버리는지라''' 어찌 할 방도가 없다. 강탈 하나만 바라보고 쓰기엔 유카리나 쇼도 도둑질을 할 수 있고 '''훨씬 안전하기 때문에''' 사실 쓸 가치가 없다. 다만 마스터 스파크는 엄폐물을 모두 해제하여 길을 만드는 기능이 있기 때문에 보물방까지 길이 뚫리는 등 의외의 재미를 발견할 수도 있다. ~~파이널 스파크 이상이 되면 보물도 함께 날아갈 수 있다.~~ 반입 던전이라면 스킬감소인이나 봉인인을 달아서 데리고 다닐 수 있지만 반입 불가 던전이라면 동료 제외 1순위로 생각하는 편이 좋다. 반입 불가 던전은 아이템 하나하나가 소중한데 아이템을 멋대로 파괴할 가능성도 있고 스킬감소인을 달아주기 전에 팀킬하지 않는다는 보장도 없다. 스킬감소인이 그렇게 자주 나오는 편도 아니고. 만약 마스터 스파크가 향림당의 아이템을 지운 이후 플레이어가 향림당에 들어가면 그 아이템을 집어 든 것으로 취급된다. 즉 꼼짝없이 억울하게 돈을 내던가, 아니면 린노스케의 도둑이야~! 를 목격하는 수밖에 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기